Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Minatore
Scarica
Orda di sgherri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Barbari Strega
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera Minatore
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Veleno
Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Razzo
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Valchiria Cucciolo di drago Barbari Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Minatore Valchiria Cucciolo di drago Barbari

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Minatore
Valchiria
Mongolfiera Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone
Valchiria Mongolfiera Minatore
Cucciolo di drago
Valchiria Strega Mongolfiera Minatore
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Minatore
Mongolfiera
Valchiria Minatore Barbari Stregone Cucciolo di drago
Minatore
Orda di sgherri Mongolfiera Stregone Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone
Valchiria
Cucciolo di drago
Valchiria Strega
Strega
Valchiria Cucciolo di drago
Mongolfiera
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Barbari Orda di sgherri Strega Valchiria
Barbari Orda di sgherri Strega Valchiria
Barbari Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di sgherri Strega
Barbari Orda di sgherri Valchiria Minatore
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Stregone Valchiria Strega
Valchiria Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Barbari
Barbari
Valchiria Stregone Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Strega
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Minatore
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Valchiria Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Barbari Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Barbari Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Barbari Valchiria
Barbari Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Stregone Barbari Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago Strega
Barbari Strega Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Barbari Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Orda di sgherri Cucciolo di drago Minatore
Barbari Valchiria
Stregone Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Minatore Stregone
Orda di sgherri
Minatore Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Minatore
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone
Barbari Orda di sgherri Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Strega
Minatore Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Minatore
Minatore Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Minatore
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Barbari Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Minatore Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Minatore
Stregone

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