Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Cavaliere d'oro Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Goblin Demolisher Fenice Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Goblin Machine Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Goblin Demolisher Fenice
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone
Barile barbarico
Cannone Golem di elisir
Il Tronco
Cannone Golem di elisir Goblin Demolisher
Terremoto
Cannone Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Goblin Demolisher
Sfera infuocata
Cannone Golem di elisir
Veleno
Cannone Golem di elisir Fenice
Fulmine
Cannone Fenice Monaco
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Goblin Machine

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Goblin Demolisher Goblin Machine

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Goblin Demolisher Goblin Machine

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Golem di elisir Nihil Goblin Demolisher Fenice Goblin Machine Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Golem di elisir Nihil

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Golem di elisir Fenice
Cannone
Golem di elisir
Frecce Monaco
Goblin Demolisher
Nihil
Frecce
Fenice
Monaco Frecce
Goblin Machine
Monaco
Fenice Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Cannone Nihil Fenice Monaco
Cannone
Frecce
Golem di elisir
Goblin Demolisher
Nihil
Frecce
Fenice
Frecce Monaco
Goblin Machine
Monaco
Frecce Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Nihil
Cannone Fenice Monaco
Cannone Nihil
Cannone Fenice Monaco
Frecce Monaco
Frecce Cannone
Frecce Cannone Nihil Fenice
Frecce Cannone Nihil Fenice Monaco
Cannone Fenice
Cannone Fenice
Frecce Cannone
Frecce Fenice
Cannone
Frecce Cannone
Cannone Fenice
Monaco Cannone
Frecce Cannone
Frecce Cannone
Frecce Cannone
Cannone Fenice
Frecce Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil
Nihil Frecce Fenice Monaco
Fenice Monaco
Cannone Fenice
Frecce Monaco
Nihil Fenice
Fenice
Nihil Fenice Monaco
Cannone Fenice
Fenice
Monaco Frecce Nihil Fenice
Cannone
Cannone
Fenice Monaco
Frecce Cannone Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Monaco
Frecce Nihil Monaco
Frecce Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce Monaco
Frecce
Frecce
Frecce Nihil Monaco
Nihil
Nihil Monaco Frecce
Nihil Monaco Frecce
Nihil
Frecce Nihil Monaco
Frecce
Frecce
Frecce
Monaco Frecce
Nihil Frecce Monaco
Frecce Monaco
Nihil Monaco
Frecce Nihil
Nihil Monaco
Frecce Nihil Monaco
Frecce
Frecce Nihil Monaco
Nihil Frecce Monaco
Nihil Frecce
Frecce
Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce Monaco
Frecce Monaco
Nihil
Frecce Monaco
Frecce
Nihil
Frecce
Nihil Monaco Frecce
Nihil
Nihil Monaco

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