Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Principino Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Boia Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Boia Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Gang di goblin Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Veleno
Gang di goblin Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Fulmine
Barbari scelti Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Principino Domatore di cinghiali Stregone elettrico Stregone Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Principino Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Frecce Domatore di cinghiali Stregone
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Stregone
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Boia
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Principino
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Principino
Gang di goblin
Stregone elettrico
Barbari scelti
Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico
Boia
Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Principino
Principino
Frecce Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti
Frecce Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Stregone Boia Principino
Frecce Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Principino
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce Boia Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Stregone Boia Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone Frecce Gang di goblin Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Frecce Barbari scelti Boia Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Barbari scelti Stregone Boia
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Boia
Frecce Stregone Boia Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti
Stregone elettrico Barbari scelti
Gang di goblin
Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Gang di goblin Stregone Boia
Stregone Boia
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Boia Principino
Frecce Boia Barbari scelti Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Stregone Boia Frecce
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Boia
Barbari scelti Boia
Frecce
Frecce Barbari scelti
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico
Frecce Stregone Principino
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Boia Principino
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Stregone
Barbari scelti
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Stregone Boia Stregone elettrico
Frecce Stregone Boia
Frecce
Barbari scelti Boia
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Principino

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