Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Goblin Machine Re degli scheletri Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barile goblin Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Barile goblin Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Barile goblin Principe nero

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin Principe nero
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Principe nero Frecce Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe nero
Barile goblin Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barile goblin Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Barile goblin

Sinergie di difesa 3 9

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Cavaliere d'oro
Gang di goblin
Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe nero
Frecce Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Gang di goblin
Frecce Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Torre infernale Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Frecce Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Stregone elettrico Principe nero Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere d'oro
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Principe nero Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce
Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Gang di goblin Principe nero
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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