Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Maledizione goblin Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Megasgherro Principe Scheletro gigante Pescatore Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe Scheletro gigante Pescatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Pescatore Strega notturna
Scarica
Arcieri Principe Pescatore Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Scheletro gigante Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Principe Scheletro gigante Pescatore
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Principe Scheletro gigante Pescatore Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Pescatore Strega notturna
Veleno
Arcieri Megasgherro Pescatore Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Principe Pescatore Strega notturna
Razzo
Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Megasgherro Principe Scheletro gigante Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Pescatore Strega notturna Principe Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Pescatore

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro Scheletro gigante
Arcieri
Principe Scheletro gigante Pescatore
Megasgherro
Spirito elettrico Scheletro gigante
Principe
Arcieri Fulmine
Scheletro gigante
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Fulmine Pescatore Strega notturna
Fulmine
Principe Scheletro gigante
Pescatore
Arcieri Scheletro gigante
Strega notturna
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 8

Spirito elettrico
Megasgherro Pescatore
Arcieri
Megasgherro Scheletro gigante Pescatore
Megasgherro
Spirito elettrico Arcieri Scheletro gigante Pescatore Strega notturna
Principe
Pescatore
Scheletro gigante
Arcieri Megasgherro
Fulmine
Pescatore
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Principe
Strega notturna
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Megasgherro
Megasgherro Principe Pescatore Strega notturna
Principe Pescatore Arcieri Megasgherro Scheletro gigante Fulmine Strega notturna
Principe Strega notturna Megasgherro Pescatore
Fulmine Principe Scheletro gigante
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Strega notturna
Megasgherro Fulmine Spirito elettrico Arcieri Strega notturna
Fulmine Spirito elettrico Scheletro gigante
Principe Pescatore Strega notturna
Arcieri Principe Scheletro gigante Pescatore Strega notturna
Arcieri Spirito elettrico Megasgherro Scheletro gigante Pescatore Strega notturna
Megasgherro Arcieri Strega notturna
Principe Strega notturna Scheletro gigante Fulmine
Spirito elettrico Megasgherro Principe Strega notturna
Principe
Principe Fulmine Pescatore
Principe Pescatore Strega notturna
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Principe Pescatore Strega notturna
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Scheletro gigante Pescatore
Principe Pescatore
Spirito elettrico Arcieri Principe Scheletro gigante Pescatore Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Principe Scheletro gigante Pescatore
Arcieri Megasgherro Principe Fulmine Pescatore
Scheletro gigante Principe Fulmine Pescatore
Principe Scheletro gigante Fulmine Pescatore Strega notturna
Scheletro gigante Principe Pescatore Strega notturna
Spirito elettrico Arcieri
Principe Arcieri Megasgherro Scheletro gigante Fulmine Strega notturna
Scheletro gigante Principe Pescatore
Scheletro gigante Fulmine Spirito elettrico Megasgherro Principe
Megasgherro
Megasgherro Principe Scheletro gigante
Fulmine Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Fulmine Strega notturna
Arcieri
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Principe Scheletro gigante Fulmine Pescatore Strega notturna
Spirito elettrico Arcieri Megasgherro Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Scheletro gigante
Pescatore
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Principe Scheletro gigante
Spirito elettrico Megasgherro
Arcieri
Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Principe Pescatore Strega notturna
Fulmine Principe Pescatore
Fulmine Arcieri
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Principe Pescatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Pescatore Strega notturna
Fulmine Arcieri Megasgherro Principe Pescatore
Fulmine
Fulmine Principe Scheletro gigante Strega notturna
Fulmine
Principe Fulmine Pescatore
Fulmine
Spirito elettrico
Megasgherro Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Principe Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Arcieri Strega notturna
Fulmine Spirito elettrico Megasgherro
Fulmine Megasgherro Strega notturna
Fulmine Strega notturna
Fulmine Spirito elettrico
Principe Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Arcieri Principe Strega notturna
Fulmine Arcieri Megasgherro
Fulmine Megasgherro Principe
Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Megasgherro Principe
Spirito elettrico Scheletro gigante Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe Scheletro gigante

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