Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Maledizione goblin Principino Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Golem di elisir Fuorilegge Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Golem di elisir Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Scarica
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Golem di elisir Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Scheletri Golem di elisir Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Scheletri Golem di elisir
Frecce
Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Golem di elisir Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Strega notturna Scintilla
Fulmine
Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Razzo
Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Furia Strega notturna Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Furia Golem di elisir Nihil Fuorilegge Strega notturna Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Pipistrelli Furia Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Golem di elisir Furia Fuorilegge Scintilla
Golem di elisir
Furia Strega notturna Pipistrelli Fuorilegge Scintilla
Furia
Golem di elisir Scintilla Pipistrelli Strega notturna
Nihil
Fuorilegge
Pipistrelli Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir Furia
Scintilla
Furia Pipistrelli Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Pipistrelli
Scheletri Fuorilegge Scintilla
Golem di elisir
Furia
Nihil
Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli
Strega notturna
Scheletri
Scintilla
Scheletri Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Scintilla
Scintilla Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Scintilla Scheletri Pipistrelli Nihil Fuorilegge Strega notturna
Strega notturna Scintilla Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Scintilla
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Pipistrelli Nihil Strega notturna
Nihil Fuorilegge Scintilla
Scintilla Scheletri Strega notturna
Scheletri Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Pipistrelli Scheletri Fuorilegge Strega notturna
Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Scintilla Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Scintilla Pipistrelli Strega notturna
Scintilla Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Scintilla Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Pipistrelli Fuorilegge
Scintilla
Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil Fuorilegge
Fuorilegge Scheletri Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Scheletri Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Scheletri Pipistrelli
Scintilla Scheletri Pipistrelli Nihil Fuorilegge Strega notturna
Scintilla
Nihil Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Scintilla
Scheletri Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Nihil
Scheletri Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Scintilla
Scintilla Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Scintilla
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil Scintilla
Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Nihil Fuorilegge
Pipistrelli Nihil Strega notturna Scintilla
Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil
Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil Fuorilegge
Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Strega notturna Scintilla
Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil Strega notturna Scintilla
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil
Scintilla
Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil Fuorilegge Scintilla
Nihil Fuorilegge Scintilla
Pipistrelli Strega notturna Scintilla
Pipistrelli Nihil
Nihil Strega notturna Scintilla
Nihil Fuorilegge Strega notturna Scintilla
Nihil Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Nihil Fuorilegge Strega notturna
Nihil Scintilla
Nihil Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli Nihil
Nihil Fuorilegge Scintilla

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