Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Scarica
Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Cucciolo di drago Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Cucciolo di drago
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Goblin
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scheletri Goblin Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Scheletri Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Goblin
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Goblin Gang di goblin Strega Scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Goblin Strega P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Goblin Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Scheletri Goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Goblin Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn