Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Stregone elettrico
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Frecce Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Furia Frecce Specchio
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Frecce Specchio Stregone elettrico
Specchio
Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 6

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Specchio Frecce Stregone elettrico
Specchio
Frecce Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Stregone elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Specchio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce
Frecce Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Guaritrice guerriera
Frecce Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere

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