Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Scaricuccioli

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Valchiria Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Maiali Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Scaricuccioli Maiali Royale
Scarica
Arcieri Scaricuccioli Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura Valchiria Scaricuccioli Maiali Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura Scaricuccioli Maiali Royale
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Maiali Royale
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura Scaricuccioli Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura Valchiria Scaricuccioli Maiali Royale
Sfera infuocata
Arcieri Scaricuccioli Maiali Royale
Veleno
Arcieri Scaricuccioli Maiali Royale
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Il Tronco Arcieri Nihil Valchiria Scaricuccioli Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Spirito della cura Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Maiali Royale Arcieri
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Spirito della cura Maiali Royale
Spirito della cura
Maiali Royale Arcieri Valchiria Scaricuccioli
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura Scaricuccioli Maiali Royale
Scaricuccioli
Spirito della cura Valchiria Maiali Royale
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Spirito della cura Arcieri Valchiria Scaricuccioli Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del ghiaccio
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Il Tronco
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito della cura
Valchiria
Arcieri Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Maiali Royale
Nihil
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scaricuccioli Nihil Il Tronco
Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Il Tronco
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Nihil
Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Il Tronco
Il Tronco Arcieri Valchiria Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli Nihil
Valchiria Nihil Il Tronco
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Scaricuccioli
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Il Tronco
Arcieri Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Il Tronco
Valchiria Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Valchiria Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Valchiria Arcieri Scaricuccioli Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Valchiria Arcieri Scaricuccioli Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Scaricuccioli Nihil
Nihil Arcieri Valchiria Il Tronco
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Scaricuccioli Il Tronco
Valchiria Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli
Arcieri Valchiria Scaricuccioli Nihil
Valchiria Scaricuccioli
Nihil Spirito del ghiaccio Valchiria Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Nihil Il Tronco
Valchiria Scaricuccioli
Arcieri Valchiria Scaricuccioli
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Il Tronco
Valchiria Arcieri Scaricuccioli Il Tronco
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Valchiria Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Valchiria Nihil Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Valchiria Il Tronco
Nihil Arcieri
Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Nihil Arcieri Il Tronco
Valchiria Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Arcieri Nihil
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Nihil
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Scaricuccioli Nihil
Arcieri Scaricuccioli
Il Tronco
Nihil Valchiria
Il Tronco
Nihil
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil

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