Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Maledizione goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Fulmine
Stregone Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Specchio Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio Boscaiolo Scintilla
Stregone
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Specchio Boscaiolo
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 11

Arciere pirotecnico
Specchio Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Stregone
Boscaiolo Gran Cavaliere
Specchio
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone Specchio
Scintilla
Orda di sgherri Specchio
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Specchio Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla Boscaiolo
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Stregone
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boscaiolo
Drago infernale Scintilla Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
Stregone Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Scintilla Orda di sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Scintilla
Orda di sgherri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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