Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Goblin Curse

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gigante elettrico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Goblin Curse Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Goblin Curse Guardie
Barile barbarico
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Guardie
Frecce
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Guardie
Consegna Royale
Arcieri Scaricuccioli Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Scaricuccioli Drago elettrico Boscaiolo
Veleno
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico Boscaiolo
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin Curse Guardie Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Curse Arcieri Guardie Scaricuccioli Boscaiolo Drago elettrico Gigante Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Curse Arcieri Guardie Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Drago elettrico Boscaiolo
Gigante Royale
Arcieri Scaricuccioli Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli
Gigante Royale Drago elettrico Boscaiolo
Goblin Curse
Guardie
Gigante Royale Boscaiolo
Drago elettrico
Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli
Gigante elettrico
Boscaiolo
Boscaiolo
Arcieri Gigante Royale Scaricuccioli Guardie Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Guardie Boscaiolo
Gigante Royale
Scaricuccioli
Guardie Gigante elettrico Boscaiolo
Goblin Curse
Guardie
Arcieri Scaricuccioli Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Guardie Boscaiolo
Gigante elettrico
Scaricuccioli
Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Guardie Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Drago elettrico
Boscaiolo Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico
Boscaiolo Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico
Boscaiolo Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Drago elettrico
Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico
Scaricuccioli Goblin Curse Boscaiolo
Guardie Arcieri Scaricuccioli Boscaiolo
Arcieri Goblin Curse Guardie Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico
Boscaiolo Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Drago elettrico
Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli Goblin Curse Boscaiolo
Scaricuccioli Goblin Curse Gigante elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli Drago elettrico Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli Goblin Curse Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Drago elettrico Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo Arcieri Scaricuccioli Gigante elettrico
Arcieri Drago elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Drago elettrico
Guardie Boscaiolo Scaricuccioli
Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Boscaiolo
Gigante elettrico Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico
Guardie Arcieri Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli Goblin Curse Boscaiolo
Drago elettrico Scaricuccioli
Scaricuccioli Goblin Curse Guardie
Scaricuccioli Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Guardie Gigante elettrico
Scaricuccioli Goblin Curse Guardie Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico Gigante elettrico
Scaricuccioli Guardie Drago elettrico Gigante elettrico Arcieri Boscaiolo
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Drago elettrico
Goblin Curse Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie
Goblin Curse
Gigante elettrico Goblin Curse Drago elettrico
Arcieri
Goblin Curse Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Arcieri Goblin Curse Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Arcieri Drago elettrico
Goblin Curse Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico
Goblin Curse Gigante elettrico Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Goblin Curse
Arcieri Goblin Curse Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Scaricuccioli Guardie Gigante elettrico
Drago elettrico
Scaricuccioli Drago elettrico
Goblin Curse
Arcieri Scaricuccioli Guardie Drago elettrico
Arcieri Scaricuccioli Goblin Curse Drago elettrico
Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico
Gigante elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico

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