Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cespuglio sospetto Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Guardie
Scarica
Scheletri Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Torre infernale Guardie
Il Tronco
Scheletri Cespuglio sospetto Guardie
Terremoto
Scheletri Torre infernale Guardie
Frecce
Scheletri Cespuglio sospetto Guardie
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Guardie
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Torre infernale
Veleno
Cespuglio sospetto Torre infernale Guardie
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Valchiria Torre infernale Guardie Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cespuglio sospetto Barile barbarico Guardie Valchiria Cavaliere d'oro Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Cespuglio sospetto Barile barbarico Guardie

Sinergie d'attacco 0 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cespuglio sospetto
Valchiria
Torre infernale
Barile barbarico
Gran Cavaliere
Guardie
Gran Cavaliere
Barile barbarico
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Torre infernale Barile barbarico
Cespuglio sospetto
Valchiria
Torre infernale
Torre infernale
Guardie Scheletri Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Torre infernale Barile barbarico
Gran Cavaliere
Torre infernale Barile barbarico
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Barile barbarico Cavaliere d'oro
Torre infernale Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Torre infernale Scheletri Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Scheletri Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Torre infernale Barile barbarico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale Scheletri
Guardie Scheletri Valchiria Torre infernale Barile barbarico Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Scheletri Barile barbarico Gran Cavaliere
Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Guardie
Valchiria Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Cavaliere d'oro
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie Cavaliere d'oro
Valchiria Barile barbarico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Barile barbarico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale Cavaliere d'oro
Valchiria Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Scheletri Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Scheletri
Guardie Scheletri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Scheletri Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Torre infernale Guardie Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Scheletri Valchiria Barile barbarico Cavaliere d'oro
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Cavaliere d'oro
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Barile barbarico Guardie Cavaliere d'oro
Barile barbarico Cavaliere d'oro
Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico Guardie
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Cavaliere d'oro
Guardie
Valchiria Barile barbarico Cavaliere d'oro
Barile barbarico Cavaliere d'oro
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Cavaliere d'oro
Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barile barbarico Cavaliere d'oro
Guardie
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico Guardie
Barile barbarico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere d'oro
Barile barbarico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere

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