Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Principessa
Scarica
Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Barile barbarico
Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Razzo
Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Barile barbarico Principessa Gran Cavaliere
Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Strega Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Orda di scheletri Principessa
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Strega Principessa

Sinergie di difesa 0 14

Mini P.E.K.K.A.
Barile barbarico Orda di scheletri Strega Principessa
Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Strega
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Barile barbarico Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scintilla
Barile barbarico Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Barile barbarico Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Strega Principessa
Barile barbarico P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Barile barbarico Principessa Gran Cavaliere
Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri Strega
Barile barbarico Strega Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barile barbarico Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scintilla Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Strega P.E.K.K.A. Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Principessa
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Principessa
Strega Principessa Scintilla
Barile barbarico Principessa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Barile barbarico Principessa Scintilla
Principessa
Barile barbarico Principessa Scintilla
Barile barbarico Principessa
Principessa Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Strega Principessa Scintilla
Barile barbarico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile barbarico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile barbarico Strega Principessa Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Principessa
Scintilla
Barile barbarico
Barile barbarico Strega Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Barile barbarico Strega Principessa Scintilla
Strega Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile barbarico Scintilla
Strega Principessa Scintilla
Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Principessa Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Principessa Scintilla
Barile barbarico Orda di scheletri Strega Principessa
Strega Principessa
Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Principessa
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega Principessa Scintilla
Strega Principessa
Barile barbarico Strega Principessa Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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