Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Re degli scheletri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Stregone Strega Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Barbari scelti Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Strega Scintilla
Veleno
Stregone Strega Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Stregone Strega Barbari scelti Scheletro gigante Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Scheletri Stregone Strega Barbari scelti

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barbari scelti
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone Strega Scintilla
P.E.K.K.A.
Stregone Strega
Scintilla
Barbari scelti Stregone Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Barbari scelti Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti
Scheletri Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Scheletri Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Scheletri Stregone Strega
P.E.K.K.A.
Scheletri Stregone
Scintilla
Scheletri
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Strega Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Gran Cavaliere
Stregone Strega
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scheletri Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Stregone Strega Scheletro gigante
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Strega Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Strega Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scheletri Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Scintilla Scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone
Stregone
Barbari scelti Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega
Barbari scelti Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Strega
Stregone Strega
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Scheletro gigante Scintilla
Strega
Strega Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn