Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Torre infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Boia
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Boia
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Furia Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Furia Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Furia
Barbari scelti
Valchiria Furia Pipistrelli Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Barbari scelti Boia
Torre infernale
Furia
Barbari scelti Pipistrelli
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Boia

Sinergie di difesa 1 11

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Pipistrelli Sfera infuocata Torre infernale Boia
Torre infernale
Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Furia
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Boia
Barbari scelti Torre infernale Pipistrelli Valchiria Boia Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Boia
Barbari scelti Torre infernale Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Pipistrelli Valchiria Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Boia Sfera infuocata Gran Cavaliere
Torre infernale Boia Pipistrelli Sfera infuocata
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere Pipistrelli
Barbari scelti Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Boia
Valchiria Boia Pipistrelli Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Barbari scelti Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Barbari scelti Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Boia
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Boia
Pipistrelli Valchiria Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Pipistrelli
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia
Barbari scelti Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Pipistrelli Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere

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