Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Strega Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Barile goblin Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega Strega notturna
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Strega notturna
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega Strega notturna
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Strega notturna
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Strega Strega notturna
Veleno
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Fulmine
Valchiria Strega Strega notturna
Razzo
Valchiria Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Strega notturna Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Gigante Congelamento
Valchiria
Barile goblin Gigante Strega
Gigante
Barile goblin Strega notturna Sfera infuocata Valchiria Strega
Barile goblin
Valchiria Gigante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Sfera infuocata
Strega
Valchiria Gigante
Strega notturna
Gigante

Sinergie di difesa 0 6

Sfera infuocata
Valchiria Congelamento
Valchiria
Sfera infuocata Congelamento Strega Strega notturna
Gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Strega
Valchiria
Strega notturna
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega Valchiria Congelamento Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Valchiria Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento Strega Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria
Strega Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Valchiria Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Sfera infuocata Valchiria Congelamento Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Congelamento Strega Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Strega notturna
Valchiria Congelamento Strega Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Strega Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Valchiria Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria Congelamento Strega notturna
Valchiria Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Congelamento Strega
Strega
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Strega Strega notturna
Sfera infuocata Strega
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata

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