Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe Scintilla Minatore colossale
Palla di neve gigante
Scheletri Boscaiolo Minatore colossale
Scarica
Scheletri Principe Scintilla Minatore colossale
Barile barbarico
Scheletri Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Scheletri Principe Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Boscaiolo Scintilla Minatore colossale
Veleno
Scintilla
Fulmine
Principe Boscaiolo Scintilla Minatore colossale
Razzo
Principe Scintilla Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Minatore colossale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Boscaiolo Minatore colossale Principe Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Furia Boscaiolo Minatore colossale

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Furia
Scintilla Principe
Principe
Gran Cavaliere Furia Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Boscaiolo
Boscaiolo
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Furia Boscaiolo
Gran Cavaliere
Principe Boscaiolo
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 4

Scheletri
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Furia
Principe
Scheletri
P.E.K.K.A.
Scheletri
Boscaiolo
Scheletri
Scintilla
Scheletri
Gran Cavaliere
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Scheletri Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Minatore colossale Scheletri Principe Boscaiolo
Scheletri Principe Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Scintilla Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Principe Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Minatore colossale
Scheletri
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Minatore colossale Principe Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Principe Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Boscaiolo Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletri Principe P.E.K.K.A. Boscaiolo Minatore colossale
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe Boscaiolo Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Minatore colossale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe
Principe Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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