Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone Rune Giant Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Rune Giant Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Valchiria Rune Giant Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Barbari scelti Stregone Stregone di ghiaccio
Barbari scelti
Valchiria Cavaliere Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Rune Giant
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Rune Giant

Sinergie di difesa 2 15

Scheletri
Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Stregone di ghiaccio Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone
Barbari scelti
Valchiria Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio
Rune Giant
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barbari scelti Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Scheletri Cavaliere Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Cavaliere Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Valchiria Stregone Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletri Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Barbari scelti
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone Scheletri Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri
Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria
Barbari scelti Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Barbari scelti Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti
Stregone

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