Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Strega Principessa Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Strega Principessa
Scarica
Cannone Gigante Royale Orda di scheletri Strega Principessa
Barile barbarico
Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Il Tronco
Cannone Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principessa
Terremoto
Cannone Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega Principessa
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Strega Principessa
Veleno
Cannone Orda di scheletri Strega Principessa
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Goblinstein
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Goblinstein Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cannone Orda di scheletri Principessa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gigante Royale
Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Principessa
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale Valchiria
Principessa
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 12

Cannone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Valchiria
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Principessa
Orda di scheletri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Principessa
Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Principessa
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone Valchiria Strega
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Valchiria
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cannone Valchiria
Cannone Strega Principessa
Cannone Valchiria
Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Strega Cannone Principessa
Strega Principessa
Cannone Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Cannone Principessa
Mini P.E.K.K.A. Cannone
Valchiria Orda di scheletri Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Cannone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Cannone Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone Valchiria Strega
Cannone Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa
Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Cannone Mini P.E.K.K.A. Strega Principessa
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Principessa
Valchiria
Valchiria
Strega Principessa
Strega Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Strega Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principessa
Valchiria Strega Principessa
Principessa
Valchiria Strega Principessa
Strega
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Orda di scheletri Strega Principessa
Strega Principessa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa
Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa

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