Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Golem di elisir Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Valchiria Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Macchina volante Boscaiolo Capanna goblin Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di elisir Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria
Boscaiolo Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge
Macchina volante
Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Boscaiolo
Capanna goblin
Golem di elisir Valchiria Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo
Stregone
Golem di elisir Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri
Fuorilegge
Golem di elisir Valchiria Capanna goblin Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Golem di elisir Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 19

Golem di elisir
Valchiria
Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Macchina volante
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Capanna goblin
Valchiria Macchina volante Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Stregone
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri
Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Macchina volante Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Fuorilegge
Capanna goblin Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo
Macchina volante Capanna goblin Stregone
Valchiria Macchina volante Fuorilegge
Capanna goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Macchina volante Capanna goblin Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Macchina volante Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Capanna goblin Boscaiolo
Orda di scheletri Capanna goblin Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri Capanna goblin Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria Stregone Macchina volante Capanna goblin Fuorilegge Boscaiolo
Capanna goblin Boscaiolo
Valchiria Stregone Orda di scheletri Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Capanna goblin Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Macchina volante Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo Valchiria Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Macchina volante Capanna goblin
Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Capanna goblin Orda di scheletri
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Boscaiolo
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Valchiria Macchina volante Orda di scheletri
Capanna goblin Orda di scheletri Valchiria Macchina volante Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Capanna goblin Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Capanna goblin Fuorilegge
Valchiria Macchina volante
Stregone Valchiria
Stregone Macchina volante
Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone Fuorilegge
Boscaiolo
Valchiria Macchina volante Stregone Fuorilegge
Macchina volante Stregone
Macchina volante Capanna goblin Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Capanna goblin
Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge
Macchina volante Capanna goblin Stregone Fuorilegge
Macchina volante Stregone Fuorilegge
Valchiria Macchina volante Stregone
Stregone
Macchina volante
Valchiria Stregone
Macchina volante Stregone Fuorilegge
Macchina volante Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Macchina volante Stregone
Macchina volante Capanna goblin Stregone
Stregone Fuorilegge
Stregone
Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Macchina volante Stregone
Valchiria Macchina volante Stregone Boscaiolo
Macchina volante Stregone
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Fuorilegge

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