Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Clonazione Valchiria Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Clonazione Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Scheletro gigante
Orda di sgherri
Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Valchiria
Stregone Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Valchiria
Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Stregone Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Stregone Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Frecce Stregone
Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone Scheletro gigante
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Frecce Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Stregone Scintilla Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Scheletro gigante
Scintilla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Frecce Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Stregone Frecce Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Frecce Stregone Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Stregone Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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