Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di elisir Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Spirito della cura Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Drago elettrico
Scarica
Goblin lancieri
Barile barbarico
Goblin lancieri Spirito della cura Golem di elisir Valchiria Torre bombardiera
Il Tronco
Goblin lancieri Spirito della cura Golem di elisir
Terremoto
Goblin lancieri Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Goblin lancieri Spirito della cura
Consegna Royale
Goblin lancieri Spirito della cura Golem di elisir Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre bombardiera Drago elettrico
Veleno
Goblin lancieri Golem di elisir Torre bombardiera Drago elettrico
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Spirito della cura Golem di elisir Valchiria Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Goblin lancieri Furia Golem di elisir Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito della cura Goblin lancieri Furia Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Spirito della cura Golem di elisir Gran Cavaliere
Spirito della cura
Golem di elisir Goblin lancieri Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Golem di elisir
Spirito della cura Furia Goblin lancieri Drago elettrico
Valchiria
Goblin lancieri Spirito della cura Drago elettrico
Torre bombardiera
Furia
Golem di elisir Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito della cura Golem di elisir Valchiria Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Spirito della cura Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Goblin lancieri
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito della cura
Golem di elisir
Valchiria
Goblin lancieri Torre bombardiera Drago elettrico
Torre bombardiera
Goblin lancieri Valchiria
Furia
Drago elettrico
Goblin lancieri Valchiria
Gran Cavaliere
Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Valchiria Drago elettrico
Torre bombardiera Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Torre bombardiera Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Goblin lancieri Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Goblin lancieri Torre bombardiera Drago elettrico
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Goblin lancieri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Goblin lancieri Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Goblin lancieri Drago elettrico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Drago elettrico
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Goblin lancieri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Torre bombardiera Goblin lancieri Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere Goblin lancieri Torre bombardiera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Goblin lancieri
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Torre bombardiera Drago elettrico
Goblin lancieri Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Drago elettrico Gran Cavaliere Goblin lancieri Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Goblin lancieri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere Torre bombardiera Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Goblin lancieri Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Goblin lancieri Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere

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