Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Tre moschettieri Drago elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Tre moschettieri Barile goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barile goblin Principe nero Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barile goblin Principe nero Drago elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Cimitero
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Megasgherro Tre moschettieri Barile goblin Drago elettrico Cimitero
Scarica
Barile d'ossa Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Cimitero
Barile barbarico
Barile d'ossa Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Cimitero
Il Tronco
Barile d'ossa Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Cimitero
Terremoto
Barile goblin Cimitero
Frecce
Barile d'ossa Barile goblin Cimitero
Consegna Royale
Barile d'ossa Megasgherro Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Drago elettrico Strega madre Cimitero
Sfera infuocata
Barile d'ossa Megasgherro Tre moschettieri Barile goblin Drago elettrico Strega madre
Veleno
Barile d'ossa Megasgherro Tre moschettieri Drago elettrico Strega madre Cimitero
Fulmine
Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico Strega madre
Razzo
Tre moschettieri Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Megasgherro Principe nero Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Megasgherro Barile goblin Principe nero Strega madre Drago elettrico Cimitero Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Megasgherro Barile goblin Principe nero

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Barile goblin Cimitero Tre moschettieri Principe nero
Megasgherro
Cimitero
Tre moschettieri
Barile d'ossa Principe nero Cimitero
Barile goblin
Barile d'ossa Principe nero
Principe nero
Barile goblin Barile d'ossa Tre moschettieri Strega madre Cimitero
Drago elettrico
Strega madre Cimitero
Strega madre
Principe nero Drago elettrico
Cimitero
Barile d'ossa Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 4

Barile d'ossa
Megasgherro
Megasgherro
Barile d'ossa Principe nero
Tre moschettieri
Barile goblin
Principe nero
Megasgherro Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico
Principe nero
Strega madre
Principe nero
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Tre moschettieri Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Tre moschettieri Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Principe nero
Megasgherro Principe nero Drago elettrico Strega madre
Megasgherro Tre moschettieri Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Tre moschettieri
Principe nero
Strega madre Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Megasgherro Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Tre moschettieri Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Megasgherro Principe nero Drago elettrico Strega madre
Tre moschettieri
Principe nero Drago elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero
Barile d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico
Principe nero
Tre moschettieri Principe nero
Strega madre Barile d'ossa Tre moschettieri Drago elettrico
Principe nero Megasgherro
Principe nero
Drago elettrico Megasgherro Principe nero
Megasgherro Tre moschettieri
Megasgherro Principe nero Drago elettrico
Principe nero
Principe nero Tre moschettieri
Tre moschettieri Drago elettrico
Drago elettrico Megasgherro Tre moschettieri Principe nero
Megasgherro Principe nero Drago elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa Principe nero
Principe nero
Strega madre Barile d'ossa Megasgherro Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Tre moschettieri Drago elettrico
Barile d'ossa Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Barile d'ossa Tre moschettieri
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa Tre moschettieri Drago elettrico
Barile d'ossa Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri
Barile d'ossa Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico Strega madre
Barile d'ossa Drago elettrico
Strega madre Principe nero Drago elettrico
Megasgherro
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa
Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico Barile d'ossa Megasgherro
Megasgherro
Drago elettrico
Drago elettrico
Barile d'ossa Principe nero Drago elettrico
Megasgherro Tre moschettieri Drago elettrico
Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico
Megasgherro Tre moschettieri Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Barile d'ossa Principe nero
Drago elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn