Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Maledizione goblin Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico
Arcieri Barbari Principe nero Re degli scheletri
Il Tronco
Arcieri Barbari Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Barbari Re degli scheletri
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Re degli scheletri
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Principe nero Re degli scheletri
Razzo
Barbari Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Principe nero Congelamento Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Congelamento Re degli scheletri Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Congelamento

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari
Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa
Congelamento
P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Draghi d'ossa Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Arcieri Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari
Draghi d'ossa
Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa
Congelamento
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Congelamento
Re degli scheletri
Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa
Barbari P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Congelamento
Barbari P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arcieri Congelamento
Draghi d'ossa Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Arcieri Barbari Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Principe nero Congelamento Gran Cavaliere Re degli scheletri
Draghi d'ossa Arcieri
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Principe nero Congelamento
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Draghi d'ossa Principe nero P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Barbari Principe nero
Congelamento Arcieri Draghi d'ossa Barbari Principe nero Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Barbari P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Arcieri Principe nero P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Arcieri Congelamento
Principe nero P.E.K.K.A. Arcieri Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero
Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Principe nero
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero
Barbari Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arcieri Draghi d'ossa Barbari Gran Cavaliere
Barbari Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Barbari Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Principe nero Congelamento
Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Congelamento
Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Congelamento
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari
Congelamento Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Congelamento
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Barbari Principe nero Congelamento
Arcieri Draghi d'ossa
Congelamento
Draghi d'ossa Principe nero Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Re degli scheletri
Draghi d'ossa Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Congelamento Re degli scheletri
Draghi d'ossa
Principe nero Congelamento Gran Cavaliere

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