Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gigante goblin Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Gigante goblin Gigante elettrico Fenice Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Gigante elettrico Fenice Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Fenice
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Boscaiolo
Scarica
Arcieri Lapide Gigante goblin
Barile barbarico
Arcieri Lapide Boscaiolo
Il Tronco
Arcieri Lapide Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Terremoto
Arcieri Lapide
Frecce
Arcieri Lapide
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Boscaiolo
Veleno
Arcieri Lapide Fenice
Fulmine
Lapide Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Lapide Nihil Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo Gigante goblin Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Lapide Nihil Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Boscaiolo
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Gigante goblin Gigante elettrico Boscaiolo
Nihil
Gigante goblin Gigante elettrico
Gigante goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Nihil Boscaiolo
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Nihil Boscaiolo
Fenice
Boscaiolo
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Lapide Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Boscaiolo
Lapide
Arcieri Fenice Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Gigante elettrico
Nihil
Gigante goblin
Arcieri
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Fenice
Lapide
Boscaiolo
Arcieri Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Nihil Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Lapide Fenice
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Arcieri Lapide Nihil
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Lapide Fenice
Lapide Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arcieri Boscaiolo
Arcieri Lapide Nihil Fenice
Nihil Gigante goblin Gigante elettrico Fenice
Mini P.E.K.K.A. Lapide Fenice Boscaiolo
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Arcieri Lapide Gigante goblin Gigante elettrico Boscaiolo
Arcieri Fenice
Lapide Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Lapide Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Lapide Fenice Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo
Lapide Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Lapide Arcieri Boscaiolo
Arcieri Lapide Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Arcieri Lapide Nihil Gigante elettrico
Nihil Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Lapide Boscaiolo Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gigante goblin Fenice
Lapide Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Fenice Boscaiolo
Gigante elettrico Arcieri Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Lapide Nihil Gigante goblin Fenice Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Fenice Boscaiolo
Nihil Lapide Mini P.E.K.K.A. Fenice
Lapide Gigante goblin Fenice
Lapide Mini P.E.K.K.A. Fenice Boscaiolo
Nihil Gigante goblin Gigante elettrico Fenice
Mini P.E.K.K.A. Lapide Gigante goblin Boscaiolo
Arcieri Gigante elettrico
Lapide Gigante elettrico Fenice Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Boscaiolo
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil
Nihil Gigante goblin
Nihil
Gigante elettrico Gigante goblin
Arcieri
Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil Boscaiolo
Nihil
Nihil Arcieri
Nihil
Nihil
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Gigante elettrico
Nihil
Nihil
Nihil
Arcieri Gigante elettrico
Nihil Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil
Nihil
Arcieri Lapide Nihil
Arcieri
Nihil Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Nihil Gigante elettrico
Gigante elettrico
Nihil
Nihil Gigante goblin Gigante elettrico

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