Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Arcieri Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Tesla Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Tesla Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Tesla Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa
Fulmine
Draghi d'ossa Tesla Fuorilegge
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Barile goblin Fuorilegge Draghi d'ossa Tesla Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Tesla
Domatore di cinghiali
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Frecce Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Barile goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 10

Arcieri
Draghi d'ossa Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Tesla Fuorilegge
Draghi d'ossa
Arcieri Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Fuorilegge
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Tesla
Draghi d'ossa Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Fuorilegge
Tesla Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tesla Arcieri Frecce
Frecce Draghi d'ossa Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla
Arcieri Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Draghi d'ossa Frecce Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tesla Arcieri
Tesla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Tesla
Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa
Frecce Tesla Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Arcieri Draghi d'ossa Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Tesla
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Arcieri Frecce Tesla Fuorilegge
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Tesla Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Frecce Draghi d'ossa Tesla Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Tesla Fuorilegge
Tesla Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Arcieri Tesla
Arcieri Tesla Fuorilegge
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Tesla Fuorilegge
Arcieri Draghi d'ossa Tesla Gran Cavaliere
Tesla Arcieri Draghi d'ossa
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Draghi d'ossa Tesla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Draghi d'ossa
Arcieri Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Fuorilegge
Arcieri Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Fuorilegge Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere

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