Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin Principe
Barile barbarico
Spirito della cura Stregone Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito della cura Domatore di cinghiali Barile goblin Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Spirito della cura Barile goblin
Consegna Royale
Spirito della cura Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Barile goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito della cura Barile goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Principe Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito della cura Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Spirito della cura Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Spirito della cura Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Spirito della cura Barile goblin Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Spirito della cura Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Spirito della cura
Domatore di cinghiali
Stregone
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Principe
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Principe Stregone elettrico
Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico Principe
Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago
Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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