Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Scarica
Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principino
Terremoto
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Veleno
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Fulmine
Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Razzo
Barbari Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fantasma Royale Principino Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Fantasma Royale Principino Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale
Principino
Sfera infuocata Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 12

Barbari
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Torre bombardiera Principino
Fantasma Royale
Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri Fantasma Royale Principino
Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Torre bombardiera Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Principino
Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre bombardiera Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera Cucciolo di drago Barbari Sfera infuocata Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Barbari Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di scheletri Fantasma Royale Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Torre bombardiera Cucciolo di drago Fantasma Royale
Barbari Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri
Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone elettrico
Barbari Torre bombardiera Orda di scheletri
Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Torre bombardiera
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera
Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Principino
Barbari Sfera infuocata Torre bombardiera Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principino
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale Stregone elettrico Principino

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Lingua tradotta da:
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