Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Re degli scheletri Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Cannone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Stregone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Stregone Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Cannone Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cannone Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cannone Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 15

Spirito del ghiaccio
Cannone Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone Drago infernale
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Cannone Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Stregone Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone
Stregone Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Drago infernale
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio
Stregone
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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