Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico Mastino Lavico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Cucciolo di drago Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Gigante Guardie Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie Cucciolo di drago Mastino Lavico
Scarica
Bombarolo Guardie Mastino Lavico
Barile barbarico
Bombarolo Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Bombarolo Barbari scelti Guardie
Terremoto
Bombarolo Guardie
Frecce
Bombarolo Guardie Mastino Lavico
Consegna Royale
Bombarolo Barbari scelti Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico Mastino Lavico
Veleno
Bombarolo Guardie Stregone elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro Gigante Barbari scelti Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Barbari scelti Cucciolo di drago
Barbari scelti
Bombarolo Cavaliere d'oro
Gigante
Bombarolo Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico
Guardie
Gigante Mastino Lavico
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Bombarolo Gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Cucciolo di drago
Mastino Lavico
Cucciolo di drago Guardie
Cavaliere d'oro
Barbari scelti

Sinergie di difesa 0 6

Bombarolo
Guardie Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Gigante
Guardie
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Guardie
Stregone elettrico
Bombarolo Guardie
Mastino Lavico
Cavaliere d'oro
Bombarolo Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Bombarolo Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Bombarolo Guardie Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti
Bombarolo Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Barbari scelti Guardie Bombarolo Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Bombarolo Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Bombarolo Guardie Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Barbari scelti Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Barbari scelti Cucciolo di drago
Guardie Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Guardie Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Guardie
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Guardie Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti
Stregone elettrico Barbari scelti Cucciolo di drago
Guardie
Barbari scelti Guardie Cavaliere d'oro
Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Barbari scelti Guardie Cavaliere d'oro
Bombarolo Cucciolo di drago
Barbari scelti Guardie Stregone elettrico Bombarolo Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Bombarolo Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Guardie
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Bombarolo
Bombarolo Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bombarolo Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari scelti Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie
Barbari scelti
Bombarolo
Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bombarolo Cucciolo di drago
Barbari scelti
Barbari scelti Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro

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