Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Reclute Royale
Scarica
Scheletri Cannone Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Cannone Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Scheletri Cannone Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Mascalzoni Reclute Royale
Consegna Royale
Scheletri Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno
Cannone Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Razzo
Mascalzoni Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cannone Stregone elettrico Arciere Magico Mascalzoni Scheletro gigante Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Cannone Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Mascalzoni
Stregone elettrico Arciere Magico
Reclute Royale
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Cannone Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cannone
Scheletri Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Mascalzoni
Cannone
Reclute Royale
Cannone
Scheletro gigante
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Scheletri Cannone Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletri Cannone Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla
Scheletri Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Reclute Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Scheletri Cannone Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico
Cannone Scintilla Scheletri Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico
Cannone Reclute Royale Scintilla Scheletri Mascalzoni Stregone elettrico
Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Scheletri Cannone Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Cannone Mascalzoni Arciere Magico
Cannone Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cannone Scintilla Scheletri Mascalzoni Reclute Royale
Scheletri Cannone Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Cannone Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Arciere Magico
Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Reclute Royale Scintilla Scheletri Mascalzoni Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Cannone Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Scintilla Cannone Mascalzoni Stregone elettrico
Cannone Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Cannone Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico
Cannone Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Cannone Reclute Royale Stregone elettrico
Mascalzoni Reclute Royale Cannone Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Reclute Royale Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Scheletro gigante Scheletri Mascalzoni Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante Mascalzoni Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante Scheletri Cannone Mascalzoni Scintilla
Scheletri Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico
Mascalzoni Reclute Royale Scintilla Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Mascalzoni Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Scheletri Arciere Magico Scintilla
Reclute Royale Scheletri Cannone Scintilla
Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico
Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Scheletri Cannone Scintilla
Reclute Royale Cannone Mascalzoni Arciere Magico Scintilla
Mascalzoni Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla Scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Cannone Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Reclute Royale Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Reclute Royale
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Reclute Royale Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Mascalzoni Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scheletro gigante Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Mascalzoni Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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