Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Maledizione goblin Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Clonazione Strega
Scarica
Clonazione Strega
Barile barbarico
Stregone Clonazione Strega
Il Tronco
Clonazione Strega
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega
Consegna Royale
Stregone Clonazione Strega
Sfera infuocata
Stregone Clonazione Strega
Veleno
Stregone Clonazione Strega
Fulmine
Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Clonazione Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Terremoto Clonazione Stregone Strega Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Terremoto Clonazione

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Specchio Gran Cavaliere
Stregone
Furia Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Specchio
Terremoto Razzo
Furia
Strega Stregone
Clonazione
Strega
Strega
Furia Clonazione Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 4

Terremoto
Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Razzo
Specchio
Gran Cavaliere
Furia
Clonazione
Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Stregone Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Razzo Stregone
Strega Gran Cavaliere
Razzo Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Terremoto Razzo Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Razzo Stregone Strega
Terremoto Razzo Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Strega Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Gran Cavaliere Terremoto Stregone Razzo Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere Terremoto Strega
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Stregone Strega
Terremoto Stregone Strega Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Terremoto Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Razzo Strega
Razzo Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Razzo Strega
Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Strega
Strega
Gran Cavaliere Strega
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Razzo
Gran Cavaliere Terremoto Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Razzo
Terremoto Razzo
Terremoto Razzo
Stregone Razzo Terremoto Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Terremoto Stregone Strega
Terremoto Stregone
Stregone
Razzo
Razzo Terremoto Stregone
Stregone Razzo
Terremoto Razzo
Terremoto Razzo
Terremoto
Terremoto Razzo Stregone Strega
Terremoto Stregone Razzo Gran Cavaliere
Terremoto Razzo
Razzo
Razzo Terremoto Stregone Gran Cavaliere
Razzo Terremoto Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo Terremoto Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Terremoto Razzo
Terremoto Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Terremoto Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo
Stregone Strega
Razzo Stregone Strega
Terremoto Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Terremoto Stregone
Terremoto Razzo Strega
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Terremoto Stregone
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Strega
Razzo Strega
Razzo Strega Gran Cavaliere

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