Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Razzo Tornado Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Clonazione
Scarica
Clonazione
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Clonazione
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Clonazione
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Clonazione
Sfera infuocata
Clonazione
Veleno
Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Terremoto Razzo Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Clonazione Tornado Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Terremoto Clonazione Tornado Congelamento Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Terremoto

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Specchio Tornado
Razzo
Tornado Specchio
Specchio
Terremoto Razzo Tornado Congelamento
Clonazione
Tornado
Razzo Terremoto Specchio Congelamento
Congelamento
Specchio Tornado

Sinergie di difesa 2 4

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Terremoto Razzo Tornado
Terremoto
Spirito del ghiaccio Tornado
Razzo
Tornado Spirito del ghiaccio
Specchio
Tornado
Clonazione
Tornado
Razzo Specchio Spirito del ghiaccio Terremoto
Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Razzo
Spirito del ghiaccio
Razzo Tornado Congelamento
Terremoto Razzo Tornado
Tornado Congelamento Spirito elettrico Terremoto
Razzo Tornado Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Terremoto Razzo Spirito elettrico
Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Terremoto Tornado Congelamento
Tornado
Spirito del ghiaccio Terremoto Razzo Congelamento
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Terremoto Tornado Congelamento
Razzo Tornado Spirito del ghiaccio Congelamento
Tornado
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Tornado
Terremoto Tornado Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Tornado
Spirito elettrico Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Razzo
Spirito del ghiaccio Razzo
Razzo Tornado
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Razzo
Razzo Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Congelamento
Spirito elettrico Terremoto Congelamento
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Razzo Congelamento
Tornado
Terremoto Razzo
Terremoto Razzo Congelamento
Razzo Terremoto
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Congelamento
Terremoto Tornado
Terremoto Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Tornado
Razzo Tornado
Razzo Terremoto Tornado
Razzo Tornado
Terremoto Razzo
Terremoto Razzo Congelamento
Terremoto
Terremoto Razzo
Terremoto Razzo
Terremoto Razzo Tornado Congelamento
Razzo
Razzo Terremoto
Razzo Terremoto Tornado
Razzo Terremoto
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Terremoto Razzo
Terremoto Tornado Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Terremoto Tornado
Tornado
Razzo Tornado
Tornado
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Terremoto Razzo
Razzo Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Razzo Terremoto
Terremoto Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Congelamento
Razzo Tornado
Congelamento
Razzo
Terremoto
Razzo Tornado
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Tornado Congelamento
Razzo Tornado
Razzo Tornado Congelamento
Razzo

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