Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Re degli scheletri Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Mascalzoni Moschettiere Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Moschettiere Gigante Stregone Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mascalzoni Gigante Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Moschettiere Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Spirito del fuoco Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Mascalzoni Moschettiere Stregone
Il Tronco
Spirito del fuoco Mascalzoni Moschettiere
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Mascalzoni Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Mascalzoni Moschettiere Stregone Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Mascalzoni Moschettiere Stregone Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Mascalzoni Moschettiere Stregone Mastino Lavico
Fulmine
Moschettiere Stregone Drago infernale
Razzo
Mascalzoni Moschettiere Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Stregone Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale Mascalzoni Gigante Stregone Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Drago infernale
Mascalzoni
Moschettiere
Sfera infuocata
Mastino Lavico Gigante
Moschettiere
Gigante Mascalzoni
Gigante
Moschettiere Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Stregone
Gigante
Drago infernale
Mastino Lavico Spirito del fuoco
Mastino Lavico
Sfera infuocata Drago infernale

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Mascalzoni
Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Moschettiere
Mascalzoni Sfera infuocata
Gigante
Stregone
Drago infernale
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Drago infernale Mascalzoni Moschettiere
Spirito del fuoco Mascalzoni Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Mascalzoni Moschettiere
Moschettiere Drago infernale Spirito del fuoco Mascalzoni Sfera infuocata Stregone
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere
Drago infernale Mascalzoni Moschettiere
Spirito del fuoco Mascalzoni Moschettiere
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Moschettiere Drago infernale Mascalzoni Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Mascalzoni
Drago infernale Mascalzoni
Mascalzoni Sfera infuocata Drago infernale
Stregone Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Mascalzoni Moschettiere Stregone
Stregone Spirito del fuoco Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Mascalzoni Stregone Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago infernale
Mascalzoni Moschettiere
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere
Mascalzoni Moschettiere Drago infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Mascalzoni Moschettiere
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere
Mascalzoni Drago infernale
Sfera infuocata Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Mascalzoni Moschettiere
Sfera infuocata
Mascalzoni Sfera infuocata Stregone
Stregone Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere Drago infernale
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mascalzoni Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Stregone
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Drago infernale
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mascalzoni Moschettiere Stregone
Sfera infuocata Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Moschettiere
Mascalzoni Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn