Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Goblinstein
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Goblinstein Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn