Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Guardie
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie Principe nero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Fulmine
Cavaliere Stregone Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Guardie Principe nero Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Congelamento Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Guardie
Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 13

Pipistrelli
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Guardie Principe nero Congelamento Gran Cavaliere
Guardie
Arciere pirotecnico Stregone
Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Pipistrelli Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero Congelamento
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Congelamento Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Gran Cavaliere
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Congelamento Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Stregone Guardie Principe nero Congelamento
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Congelamento
Cavaliere Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie Principe nero
Stregone Congelamento Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Principe nero
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero
Guardie Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Congelamento
Guardie Principe nero Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Congelamento Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Guardie
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Guardie Principe nero
Gran Cavaliere Guardie Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Congelamento
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Congelamento Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Guardie Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Guardie Principe nero Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Congelamento
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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