Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri
Scarica
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Veleno
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale
Razzo
Barbari scelti Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre infernale Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Barbari scelti Specchio P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Torre infernale
Specchio
Gigante elettrico Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Specchio

Sinergie di difesa 0 9

Goblin
Arciere pirotecnico Torre infernale
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Torre infernale P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Goblin Goblin lancieri Torre infernale Specchio P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Torre infernale
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Specchio
Specchio
Arciere pirotecnico Torre infernale
P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale P.E.K.K.A. Goblin Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Torre infernale Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Goblin Barbari scelti
Barbari scelti Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Torre infernale Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti
Goblin Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A.
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale
Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Goblin lancieri Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
P.E.K.K.A. Goblin Goblin lancieri Barbari scelti Torre infernale
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Goblin Goblin lancieri Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale
P.E.K.K.A. Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Torre infernale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barbari scelti Torre infernale Gigante elettrico Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Goblin lancieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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