Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Goblin lancieri Drago infernale Principino
Scarica
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Drago infernale Principino
Barile barbarico
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Principino
Il Tronco
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Principino
Veleno
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Principino
Fulmine
Stregone Drago infernale Principino
Razzo
Stregone Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principino Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone
Principino

Sinergie di difesa 0 15

Scheletri
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Principino
Goblin
Arciere pirotecnico Stregone Principino
Goblin lancieri
Scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico
Scheletri Goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Stregone
Scheletri Goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale
Principino
Scheletri Goblin Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale Scheletri Goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Drago infernale
Drago infernale Scheletri Goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Principino
Gran Cavaliere
Drago infernale Scheletri Goblin
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Goblin Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Scheletri Stregone
Stregone Gran Cavaliere Goblin Arciere pirotecnico
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone Principino
Stregone Goblin lancieri Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Goblin Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scheletri
Scheletri Goblin Goblin lancieri
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletri Goblin Goblin lancieri Arciere pirotecnico Drago infernale Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Goblin
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Principino
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

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