Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Megasgherro Gigante Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Cucciolo di drago Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Megasgherro Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Barbari scelti Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Gigante Regina degli arcieri Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Megasgherro Gigante Cucciolo di drago Drago infernale
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Megasgherro
Gigante Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gigante
Megasgherro Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Megasgherro Gigante Drago infernale
Drago infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere Magico
Gigante
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Megasgherro Cucciolo di drago
Barbari scelti
Megasgherro
Megasgherro
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Regina degli arcieri
Gigante
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Megasgherro Drago infernale
Drago infernale
Cucciolo di drago
Arciere Magico
Regina degli arcieri
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Megasgherro
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Megasgherro Drago infernale Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Drago infernale Barbari scelti Regina degli arcieri
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Megasgherro Drago infernale Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Megasgherro Drago infernale Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico
Megasgherro Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti Regina degli arcieri
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Megasgherro Cucciolo di drago Drago infernale Arciere Magico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Megasgherro Drago infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Megasgherro Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico
Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Megasgherro Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Arciere Magico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Arciere Magico Regina degli arcieri

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