Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Valchiria Drago elettrico
Razzo
Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Guardie
Orda di scheletri
Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Sgherri
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Valchiria Sgherri Guardie Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Guardie
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Guardie Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Valchiria Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Valchiria Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Sgherri Drago elettrico
Guardie Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Drago elettrico Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Guardie Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Drago elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Guardie
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Sgherri Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sgherri Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sgherri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

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