Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Minatore
Scarica
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Strega Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Strega
Frecce
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scintilla
Veleno
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scintilla
Fulmine
Strega Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Scheletro gigante Minatore Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Scheletro gigante Minatore
Frecce
Scintilla Arcieri Scheletro gigante Minatore
Gang di goblin
Minatore Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri
Minatore Scheletro gigante Scintilla
Strega
Scheletro gigante Minatore
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Strega Minatore Scintilla
Minatore
Gang di goblin Orda di sgherri Arcieri Frecce Strega Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Scheletro gigante Minatore

Sinergie di difesa 0 10

Arcieri
Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Frecce
Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin
Arcieri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Strega
Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Gang di goblin Strega
Minatore
Gang di goblin
Scintilla
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gang di goblin Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scintilla Arcieri Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega Scintilla Gang di goblin
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Gang di goblin Arcieri
Orda di sgherri Arcieri Frecce Gang di goblin Strega
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Strega Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega Frecce Scheletro gigante
Frecce Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Strega
Orda di sgherri Scintilla Gang di goblin Strega Scheletro gigante
Scintilla Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Scintilla Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Frecce Gang di goblin Strega
Frecce Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Frecce Strega Arcieri Scheletro gigante
Scintilla
Gang di goblin Arcieri Frecce Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arcieri Strega Scheletro gigante Scintilla
Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore
Gang di goblin Scheletro gigante Orda di sgherri Strega Scintilla
Gang di goblin Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scintilla
Frecce Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Gang di goblin Scintilla Arcieri Orda di sgherri Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Strega Scintilla
Strega Gang di goblin Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scintilla
Arcieri Orda di sgherri Strega Scintilla
Gang di goblin Strega Scintilla Arcieri Orda di sgherri Scheletro gigante
Frecce Arcieri Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Minatore
Frecce Orda di sgherri Scheletro gigante Minatore Scintilla
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Strega
Arcieri Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Frecce
Frecce Minatore
Gang di goblin Orda di sgherri Scintilla
Minatore Frecce Orda di sgherri Scintilla
Arcieri Frecce
Minatore Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arcieri Frecce Scintilla
Frecce Strega Minatore
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Strega Scintilla
Orda di sgherri Strega
Frecce Minatore Strega Scintilla
Frecce Strega Minatore Scintilla
Minatore Frecce Scintilla
Arcieri Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Minatore Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce
Minatore Gang di goblin Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Gang di goblin Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Scintilla
Strega
Strega Scheletro gigante Minatore Scintilla

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