Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore Fenice Boscaiolo Goblin Machine Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Moschettiere Maiali Royale Strega
Scarica
Torre infernale Maiali Royale Strega
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Maiali Royale Strega
Il Tronco
Moschettiere Maiali Royale Strega
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale Strega
Frecce
Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Maiali Royale Strega
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Maiali Royale Strega
Veleno
Moschettiere Torre infernale Maiali Royale Strega
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Strega
Razzo
Moschettiere Torre infernale Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Terremoto Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Maiali Royale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Cavaliere Terremoto Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Moschettiere Terremoto Sfera infuocata Maiali Royale Strega
Golem di ghiaccio
Moschettiere Maiali Royale Strega
Terremoto
Maiali Royale Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Terremoto Maiali Royale
Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Maiali Royale
Torre infernale
Maiali Royale
Terremoto Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Strega
Cavaliere Golem di ghiaccio

Sinergie di difesa 4 11

Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Terremoto Sfera infuocata Strega
Golem di ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Terremoto Sfera infuocata Strega
Terremoto
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata
Cavaliere Golem di ghiaccio Terremoto Moschettiere Torre infernale
Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Golem di ghiaccio Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Maiali Royale
Strega
Cavaliere Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Strega
Torre infernale Strega Cavaliere Moschettiere
Torre infernale Strega Cavaliere Moschettiere
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Terremoto Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Sfera infuocata Strega
Terremoto Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Strega Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Strega Cavaliere Golem di ghiaccio Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Sfera infuocata Strega
Torre infernale Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Terremoto Strega
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Strega
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere Strega
Terremoto Strega Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Moschettiere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Torre infernale Strega
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Strega
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Moschettiere Strega
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Strega
Torre infernale Cavaliere
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Strega
Sfera infuocata
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Torre infernale Strega Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Terremoto Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Moschettiere Strega
Terremoto Moschettiere Strega
Terremoto Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Cavaliere Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Terremoto Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Terremoto Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere Strega
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Terremoto Sfera infuocata Strega
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Terremoto Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Terremoto Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Moschettiere
Golem di ghiaccio Terremoto Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega
Sfera infuocata Moschettiere Strega

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