Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Tre moschettieri Scheletro gigante Golem Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri Drago infernale
Scarica
Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale
Barile barbarico
Reclute Royale Torre infernale Tre moschettieri Scheletro gigante
Il Tronco
Reclute Royale Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale
Veleno
Reclute Royale Torre infernale Tre moschettieri
Fulmine
Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale
Razzo
Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale Razzo Scheletro gigante Golem Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Drago infernale Torre infernale Razzo Scheletro gigante Reclute Royale Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Specchio Drago infernale Torre infernale Razzo

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Torre infernale
Razzo
Specchio Golem
Tre moschettieri
Specchio
Specchio
Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Specchio
Golem
Razzo
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 2

Reclute Royale
Torre infernale
Specchio
Razzo
Tre moschettieri
Specchio
Torre infernale Drago infernale
Scheletro gigante
Golem
Drago infernale
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Reclute Royale Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Reclute Royale Tre moschettieri
Torre infernale Razzo Tre moschettieri Reclute Royale Scheletro gigante Drago infernale
Reclute Royale Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante
Torre infernale Razzo Tre moschettieri Drago infernale
Razzo Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante
Reclute Royale Scheletro gigante
Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale
Reclute Royale Torre infernale Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante
Razzo Tre moschettieri Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale Drago infernale Tre moschettieri
Torre infernale Razzo Reclute Royale Tre moschettieri Drago infernale
Tre moschettieri Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Scheletro gigante Drago infernale
Reclute Royale Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale
Reclute Royale Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante
Razzo Drago infernale
Reclute Royale Scheletro gigante Torre infernale Razzo
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante Tre moschettieri Drago infernale
Razzo Tre moschettieri
Reclute Royale Razzo Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante Torre infernale Drago infernale
Reclute Royale Torre infernale Tre moschettieri Drago infernale
Drago infernale Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante Torre infernale Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Torre infernale Razzo Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale
Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo Tre moschettieri
Razzo Reclute Royale
Razzo
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Tre moschettieri
Reclute Royale Razzo Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo Reclute Royale
Drago infernale
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Scheletro gigante
Razzo
Reclute Royale Razzo
Razzo Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri
Razzo Scheletro gigante
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante
Razzo
Reclute Royale Razzo Scheletro gigante

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