Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Drago infernale
Scarica
Bombarolo Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Torre bombardiera Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Barile goblin
Terremoto
Bombarolo Torre bombardiera Barile goblin
Frecce
Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Guaritrice guerriera Barile goblin Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Torre bombardiera Guaritrice guerriera Barile goblin Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Torre bombardiera Guaritrice guerriera Arciere Magico
Fulmine
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Palla di neve gigante Torre bombardiera Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Veleno Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Palla di neve gigante Barile goblin Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Drago infernale Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Palla di neve gigante Barile goblin Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Drago infernale Bombarolo Barile goblin Veleno Arciere Magico
Barile goblin
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Veleno
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Drago infernale
Guaritrice guerriera
Arciere Magico
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 1 10

Bombarolo
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Drago infernale Arciere Magico
Torre bombardiera
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Drago infernale Palla di neve gigante Torre bombardiera Veleno Arciere Magico
Barile goblin
Veleno
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Drago infernale
Guaritrice guerriera Palla di neve gigante
Arciere Magico
Palla di neve gigante Torre bombardiera Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere Magico
Torre bombardiera Drago infernale Guaritrice guerriera
Torre bombardiera Bombarolo Palla di neve gigante Drago infernale
Torre bombardiera Drago infernale
Bombarolo Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno
Bombarolo Palla di neve gigante Torre bombardiera Arciere Magico
Palla di neve gigante Drago infernale Torre bombardiera Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Arciere Magico
Drago infernale Torre bombardiera
Bombarolo Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Veleno Bombarolo Palla di neve gigante Torre bombardiera Arciere Magico
Drago infernale Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Bombarolo Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Bombarolo Torre bombardiera Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Drago infernale Torre bombardiera
Torre bombardiera Palla di neve gigante Drago infernale
Torre bombardiera Bombarolo Veleno
Torre bombardiera Bombarolo Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Arciere Magico
Palla di neve gigante Torre bombardiera Veleno Bombarolo Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico
Torre bombardiera Drago infernale
Bombarolo Palla di neve gigante Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Veleno Bombarolo Palla di neve gigante Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Drago infernale
Veleno Palla di neve gigante Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago infernale
Palla di neve gigante Torre bombardiera Veleno Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Drago infernale Torre bombardiera
Palla di neve gigante Veleno
Torre bombardiera
Bombarolo Torre bombardiera Arciere Magico
Bombarolo Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Drago infernale Arciere Magico
Veleno Bombarolo Palla di neve gigante Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago infernale Arciere Magico
Bombarolo Palla di neve gigante Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Bombarolo Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Bombarolo Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Bombarolo
Bombarolo Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Bombarolo Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Bombarolo Arciere Magico
Drago infernale
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Bombarolo Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Bombarolo Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Palla di neve gigante Veleno Arciere Magico
Veleno Palla di neve gigante Arciere Magico
Drago infernale

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