Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Bombarolo Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Bombarolo Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Il Tronco Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Il Tronco

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Bombarolo
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Il Tronco
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Bombarolo
Torre infernale
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie di difesa 5 13

Scheletri
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Cavaliere
Bombarolo Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Scheletri Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Torre infernale Scheletri Bombarolo Cavaliere
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Bombarolo
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Torre infernale
Scheletri Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Torre infernale
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Torre infernale
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Bombarolo Sfera infuocata
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Bombarolo Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata

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