Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Golem Stregone elettrico Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega Principino
Scarica
Orda di sgherri Strega Scintilla Principino
Barile barbarico
Cavaliere Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Il Tronco
Strega Scintilla Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega Principino
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Sfera infuocata
Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Veleno
Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Razzo
Orda di sgherri Strega Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Golem Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Principino Veleno Stregone elettrico Orda di sgherri Strega Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Principino Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Orda di sgherri Veleno Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Orda di sgherri
Cavaliere Golem Scintilla
Veleno
Golem Cavaliere
Strega
Cavaliere Golem
Golem
Veleno Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Cavaliere Golem Scintilla
Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Golem Stregone elettrico
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Stregone elettrico Principino Orda di sgherri Veleno Strega Scintilla
Orda di sgherri
Cavaliere Scintilla
Veleno
Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Strega
Cavaliere Stregone elettrico
Golem
Stregone elettrico
Cavaliere Veleno Strega Principino
Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Veleno
Principino
Cavaliere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Cavaliere Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Scintilla
Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Veleno Strega Principino
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Strega Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla Principino
Orda di sgherri Veleno Strega Stregone elettrico Cavaliere
Orda di sgherri Veleno Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Scintilla Cavaliere Strega Stregone elettrico
Scintilla Orda di sgherri Veleno Strega Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Cavaliere Veleno Strega Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Principino
Veleno Strega Cavaliere Stregone elettrico Principino
Scintilla Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Veleno Strega Stregone elettrico Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Strega Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Cavaliere
Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Veleno Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Orda di sgherri Strega Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Cavaliere Veleno Strega Scintilla
Strega Orda di sgherri Scintilla
Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Veleno Stregone elettrico
Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di sgherri Strega Scintilla
Strega Stregone elettrico Scintilla Cavaliere Orda di sgherri Veleno Principino
Veleno Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Veleno Stregone elettrico
Orda di sgherri Veleno Scintilla
Cavaliere Veleno Scintilla
Veleno Orda di sgherri Scintilla
Veleno Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Veleno Strega Scintilla
Veleno
Veleno
Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Veleno Cavaliere Scintilla
Orda di sgherri Veleno
Veleno Scintilla
Orda di sgherri Veleno Strega Scintilla
Orda di sgherri Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Strega Principino
Orda di sgherri Veleno Scintilla
Veleno
Scintilla
Orda di sgherri Veleno
Veleno Strega Scintilla Principino
Orda di sgherri Strega
Veleno Strega Stregone elettrico Scintilla
Veleno Strega Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Orda di sgherri Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Stregone elettrico Orda di sgherri Veleno Strega
Orda di sgherri Scintilla
Veleno Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Veleno Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Veleno Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Strega
Veleno Strega Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Veleno Strega Stregone elettrico Scintilla
Veleno Strega Stregone elettrico
Veleno Strega Stregone elettrico Scintilla Principino
Scintilla
Scintilla

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