Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro
Palla di neve gigante
Spaccamuro Strega Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Principino
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Strega Stregone elettrico Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico Principino Veleno Stregone elettrico Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Veleno Strega Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Veleno Strega Stregone elettrico
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino Veleno Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spaccamuro
Veleno
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Principino
Cavaliere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Strega Principino
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Veleno Strega Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Veleno Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Strega
Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Principino
Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno
Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Strega
Arciere pirotecnico Veleno Strega
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Strega
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Strega Gran Cavaliere Principino
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Strega
Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Strega
Veleno Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

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