Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Valchiria Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 7 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Valchiria Barile goblin
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin Stregone Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barile goblin Gang di goblin Stregone
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Valchiria
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Il Tronco
Cavaliere

Sinergie di difesa 6 12

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Valchiria Stregone Il Tronco
Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Valchiria Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Valchiria
Stregone
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Il Tronco
Barile goblin
Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Valchiria
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Valchiria
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Stregone
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Stregone Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Stregone
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Stregone Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Il Tronco
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Stregone Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Il Tronco
Valchiria Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco
Stregone Spirito del ghiaccio
Stregone Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone
Il Tronco Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Stregone
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Stregone

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