Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Sgherri Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Tesla Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito elettrico Sgherri
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Principe
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Sgherri Stregone
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Sgherri Tesla Domatore di cinghiali Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Principe Il Tronco
Sgherri
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Tesla
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sgherri Il Tronco Spirito elettrico Stregone Principe
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Principe
Principe
Cavaliere Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Principe

Sinergie di difesa 4 10

Spirito elettrico
Il Tronco
Cavaliere
Sgherri Tesla Stregone Il Tronco
Sgherri
Cavaliere Tesla Principe Il Tronco
Tesla
Cavaliere Il Tronco Sgherri Stregone Principe
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere Tesla Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Sgherri Tesla Stregone
Il Tronco
Tesla Principe Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Tesla Stregone Il Tronco
Cavaliere Sgherri Tesla Principe Il Tronco
Tesla Principe Cavaliere Sgherri
Tesla Principe Cavaliere Sgherri
Principe Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Sgherri Tesla
Sgherri Tesla Spirito elettrico Stregone
Spirito elettrico Tesla Il Tronco
Tesla Sgherri Principe
Cavaliere Tesla Principe
Sgherri Spirito elettrico Cavaliere Tesla Stregone Il Tronco
Sgherri Tesla Stregone
Tesla Principe Cavaliere Sgherri Stregone Il Tronco
Stregone Spirito elettrico Sgherri Tesla Principe Il Tronco
Cavaliere Tesla Principe
Tesla Principe Il Tronco
Tesla Stregone Cavaliere Sgherri Principe
Tesla Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Stregone Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Tesla
Tesla Principe
Stregone Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Tesla Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Principe
Cavaliere Tesla Stregone Principe Il Tronco
Cavaliere Sgherri Principe Il Tronco
Principe Cavaliere Tesla Il Tronco
Cavaliere Tesla Principe
Stregone Spirito elettrico Sgherri Tesla
Principe Cavaliere Sgherri Tesla
Cavaliere Tesla Principe
Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Principe Il Tronco
Tesla
Cavaliere Sgherri Tesla Principe
Principe Il Tronco
Principe Cavaliere Tesla Stregone
Stregone Tesla
Tesla Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Principe Il Tronco
Sgherri Spirito elettrico Tesla Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Spirito elettrico Sgherri
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Sgherri Principe
Cavaliere Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Sgherri
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Sgherri
Stregone Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Sgherri Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Principe Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Spirito elettrico Sgherri Stregone
Stregone Il Tronco
Spirito elettrico
Principe
Stregone Il Tronco
Spirito elettrico Sgherri Principe
Stregone
Il Tronco
Cavaliere Stregone Principe
Il Tronco Stregone
Principe
Spirito elettrico Sgherri Il Tronco
Principe Il Tronco

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