Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Boscaiolo Mastino Lavico Principino Re degli scheletri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Re degli scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Il Tronco Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Gang di goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Goblin lancieri P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Barile goblin
Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barile goblin Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Barile goblin Il Tronco
Re degli scheletri
Gang di goblin Barile goblin

Sinergie di difesa 3 9

Goblin lancieri
Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Goblin lancieri P.E.K.K.A. Il Tronco
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Il Tronco Goblin lancieri Gang di goblin
Il Tronco
P.E.K.K.A. Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Il Tronco
Re degli scheletri
Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Re degli scheletri
Cavaliere Gang di goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Goblin lancieri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco Goblin lancieri Cavaliere Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri P.E.K.K.A.
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Goblin lancieri Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco Re degli scheletri
Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Goblin lancieri Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Il Tronco Re degli scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Re degli scheletri
Il Tronco Gran Cavaliere

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